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    • Género: Deportes, Fútbol • Lanzamiento: 25 de Septiembre de 2012 // Primera / Segunda Demo: 25 de Julio / 29 de Agosto • Plataforma: PlayStation 3 • También para: PC, X360 y Wii U • Desarrollador: Konami • Distribuidor: Konami
________________________________________________________________ ____________________________________AVANCES & NOTICIAS ________________________________________________________________ __________________________________DETALLES & CERTEZAS
@Detalles & Certezas
• Cristiano Ronaldo, jugador que milita en el Real Madrid será nuevamente el protagonista acompañado por Neymar, jugador del Santos, en representación de América. • Según Konami habrá muchas sorpresas en cuanto a licensias: Se rumorean las ligas de primera de Argentina, Brasil y Japón. • Junto con la salida del juego, habrá un DLC gratuito que incluirá los 20 estadios de la Liga BBVA.Las ligas confirmadas son: Premier League (Parcial), Ligue 1, Serie A (Italia), Eredvise, Liga BBVA, Liga Zon Sagres (Parcial), Liga PES, Liga D2 (Se pueden sumar las ligas rumoreadas). • Las competiciones licensiadas son: Copa Santander Libertadores de América, UEFA Champions League, UEFA Europa League, Supercopa de Europa. • Se rumorea la presencia de las siguientes competiciones: Copa Bridgstone Sudamericana, Copa Suruga Bank. • Konami estaría llegando a un acuerdo con Conmebol, para incluir equipos de la Copa Libertadores en el Modo Exhibición y Liga Master. Junto a ello, podrían incluirse diversas ligas de Sudamérica parcialmente licenciadas, con presencia original y licenciada de los equipos que ya aparecieron en otras versiones de PES (Llegando casi a 10 equipos por liga). • PES 2013 también contará con una mejor conectividad y la atmósfera. La aplicación de las MYPES popular extender la conectividad y la comunicación entre Facebook que utilizan los fans de PES, mientras que los efectos de audio del juego están siendo vinculados más a la acción en el terreno para proporcionar el tipo de rumores visto en de primer nivel, con partidos de masas que crecen en la emoción como su equipo comienza a ejercer presión • Las mejoras a los encargados de la meta fue votado como a los aficionados del fútbol de ascenso clave quería ver en PES 2013, y el equipo ha trabajado duro con los poseedores reales para garantizar el proceso de decisión de la IA se ha mejorado enormemente. Guardianes espond ahora con mejores reacciones, limpiar sus líneas de manera más eficaz y empujar el balón Savely fuera de juego en lugar de en las zonas peligrosas. • El saldo de juego también se ha mejorado en el juego entre la defensa y la línea de frente, con una mayor organización en los equipos de seguimiento de la espalda o arrojen hacia adelante, el establecimiento de un más difícil de vencer la línea defensiva, los equipos de ajuste más rápido a la ganancia o pérdida de balón, lo que permite más rápido los contadores. El equipo de desarrollo ha trabajado duro con los poseedores reales para garantizar el proceso de decisión de la IA se ha mejorado enormemente. • El equipo de desarrollo ha trabajado estrechamente con la base del ventilador del PSE a la erradicación de todos los elementos ilógicos a la manera de los jugadores se mueven y se ejecutan en PES 2013, con la 'ProActive AI sistema de mejora de la velocidad y el equilibrio que resulta en una experiencia de juego más realista. • Todo indica que las duplas (O tríos) de relatores se repetirán con respecto a PES 2012:
    • Christian Martinoli y Luis García (MEX) - Español Latinoamericano (Solo en versión Latina) • Carlos Martínez y Julio Maldonado "Maldini" (ESP) - Español (Solo en versión Europea) • Silvio Luiz y Mauro Beting (BRA) - Portugués / Brasilero • Jon Kabira, Masahiro Fukuda y Tsuyoshi Kitazawa (JPN) - Japonés
La Copa Libertadores estará disponible al jugar la Liga Master. Por ésto, se confirma la inclusión de al menos una liga latinoamericana o bien de una opción de elegir el país de la liga al editarla. • El Deft Touch Dribbling, por su parte, busca también ampliar el rango de control cercano sobre los uno contra uno que tanto abundan en el fútbol de más alto nivel. Se trata de combinar movimientos con los sticks del pad para tratar de fintar y regatear a nuestros contrincantes. • Habrá también importantes ajustes en defensa para las mismas situaciones a la inversa: el estilo incorporado por FIFA 12 en la denominada "defensa táctica" será aquí replicado con algunos matices, permitiéndonos mucha más libertad a la hora de ralentizar el avance del delantero rival, entrarle, aguantarle, dejarle espacio y luego cerrarle. • El Player ID es algo que es netamente palpable, y que nos permite notar fuertes diferentes entre unos futbolistas y otros cuando nos referimos a los más representativos del mundillo. Así por mucho que los valores numéricos de calificación sean diferentes entre ellos, ahora es más patente las diferencias de estilo entre por ejemplo Cristiano Ronaldo y Lionel Messi tanto en sus características como en su forma de moverse por el campo. La IA, en este sentido, también parece más trabajada, no de una forma abrumadora pero sí de una manera que resultó relativamente pública y notoria para todos los que probaron la versión demo del evento. 

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